2026-02-19

AI ν•™μŠ΅μ— ν•„μš”ν•œ 일본어 데이터 λΆ€μ‘±μ˜ 벽을 λ„˜κΈ° μœ„ν•΄ λ„μž…λœ 'ν•©μ„± 페λ₯΄μ†Œλ‚˜' 생성 κΈ°μˆ μ„ μ†Œκ°œν•©λ‹ˆλ‹€

πŸ’‘ ν•œμ€„ μš”μ•½|AI ν•™μŠ΅μ— ν•„μš”ν•œ 일본어 데이터 λΆ€μ‘±μ˜ 벽을 λ„˜κΈ° μœ„ν•΄ λ„μž…λœ 'ν•©μ„± 페λ₯΄μ†Œλ‚˜' 생성 κΈ°μˆ μ„ μ†Œκ°œν•©λ‹ˆλ‹€.

AIλ₯Ό ν›ˆλ ¨ν•˜λ €λ©΄ μ••λ„μ μœΌλ‘œ λ§Žμ€ 데이터가 ν•„μš”ν•œλ°, μ˜μ–΄μ— λΉ„ν•΄ λ‹€λ₯Έ μ–Έμ–΄(일본어 λ“±)의 λ°μ΄ν„°λŠ” 턱없이 λΆ€μ‘±ν•©λ‹ˆλ‹€. 이 벽을 뚫기 μœ„ν•΄ κ°€μƒμ˜ 인격(페λ₯΄μ†Œλ‚˜)을 μ—¬λŸ¬ 개 λ§Œλ“€μ–΄μ„œ κ°€μ§œ 데이터λ₯Ό λ¬΄ν•œλŒ€λ‘œ λ½‘μ•„λ‚΄λŠ” μ‹ κΈ°ν•œ 방식이 μ£Όλͺ©λ°›κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

ν•©μ„± 페λ₯΄μ†Œλ‚˜, μ–΄λ–»κ²Œ λ™μž‘ν• κΉŒ?

NTT Data와 Nvidiaκ°€ ν•¨κ»˜ μ—°κ΅¬ν•œ 이 방법은 Nemotron λͺ¨λΈμ„ ν™œμš©ν•΄ λ‹€μ–‘ν•œ μ—°λ ΉλŒ€, 직업, 성격을 κ°€μ§„ κ°€μƒμ˜ 일본인 캐릭터λ₯Ό AIκ°€ 직접 λ§Œλ“œλŠ” κ²λ‹ˆλ‹€. 이 가상 인물듀이 μ‹€μ œ μ‚¬λžŒμ²˜λŸΌ λŒ€ν™”λ₯Ό λ‚˜λˆ„κ³ , κ·Έ λŒ€ν™” 데이터λ₯Ό λ‹€μ‹œ AI ν›ˆλ ¨μ— ν™œμš©ν•˜λŠ” λ°©μ‹μ΄μ—μš”.

μ‰½κ²Œ λ§ν•˜λ©΄ "AIκ°€ μ—­ν• κ·Ή(λ‘€ν”Œλ ˆμ΄)을 ν•˜λ©΄μ„œ ν•™μŠ΅μš© 데이터λ₯Ό 슀슀둜 μƒμ‚°ν•˜λŠ”" κ΅¬μ‘°μž…λ‹ˆλ‹€.

μ™œ 이런 방법이 ν•„μš”ν•œκ°€?

  • 데이터 λΆˆκ· ν˜•: GPTλ‚˜ Claude 같은 κΈ€λ‘œλ²Œ AI λͺ¨λΈλ“€μ€ μ˜μ–΄ 데이터 μœ„μ£Όλ‘œ ν›ˆλ ¨λ˜μ–΄, λΉ„μ˜μ–΄κΆŒ μ–Έμ–΄μ—μ„œ μ„±λŠ₯이 μƒλŒ€μ μœΌλ‘œ λ–¨μ–΄μ§‘λ‹ˆλ‹€.
  • κ°œμΈμ •λ³΄ 문제: μ‹€μ œ λŒ€ν™” 데이터 μˆ˜μ§‘μ€ ν”„λΌμ΄λ²„μ‹œ μΉ¨ν•΄ μš°λ €κ°€ μžˆμ§€λ§Œ, ν•©μ„± λ°μ΄ν„°λŠ” 이 λ¬Έμ œμ—μ„œ μžμœ λ‘­μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • λ¬΄ν•œ ν™•μž₯ κ°€λŠ₯μ„±: ν•„μš”ν•œ 만큼 페λ₯΄μ†Œλ‚˜λ₯Ό λ§Œλ“€κ³  λŒ€ν™”λ₯Ό 생성할 수 μžˆμ–΄, 데이터 λΆ€μ‘± 문제λ₯Ό 근본적으둜 ν•΄κ²°ν•©λ‹ˆλ‹€.

작돌쌀의 ν•œλ§ˆλ””

λΆ€μ‘±ν•œ 데이터λ₯Ό 'κ°€μ§œ μ‚¬λžŒ'을 μ—°κΈ°ν•˜λŠ” AI둜 μ±„μ›Œμ„œ 메인 AIλ₯Ό λ‹€μ‹œ λ˜‘λ˜‘ν•˜κ²Œ ν›ˆλ ¨μ‹œν‚€λŠ” 꼬리작기 방식이 ν₯λ―Έλ‘­μ£ ?

λΉ„κ°œλ°œμžλΆ„λ“€λ„ 이 κ°œλ…μ—μ„œ 힌트λ₯Ό μ–»μœΌμ‹€ 수 μžˆμ–΄μš”. λ‚΄ μ„œλΉ„μŠ€μ— ν•„μš”ν•œ ν…ŒμŠ€νŠΈ 데이터가 λΆ€μ‘±ν•  λ•Œ, Claude에 "이런 μœ ν˜•μ˜ μ‚¬μš©μžκ°€ 남길 λ²•ν•œ ν›„κΈ° 50개 써쀘"라고 μš”μ²­ν•΄ λ³΄μ„Έμš”. μ‹€μ œ μ‚¬μš©μž 데이터 없이도 λ‚΄ μ±—λ΄‡μ΄λ‚˜ μΆ”μ²œ μ‹œμŠ€ν…œμ„ λ¨Όμ € λ§Œλ“€μ–΄λ³΄κ³  κ°œμ„ ν•˜λŠ” 데 ν™œμš©ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


좜처: Nemotron Personas β€” NTT Data Japan

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