Nvidiaκ° μ¬μ§ ν μ₯μΌλ‘ 90λ―Έν° κ·λͺ¨μ 3D νκ²½μ μλ μμ±νλ Lyra 2.0μ 곡κ°νμ΄μ.
κΈ°μ‘΄ 3D μμ± λͺ¨λΈμ κ°μ₯ ν° λ¬Έμ λ λ κ°μ§μκ±°λ μ. μΉ΄λ©λΌκ° λ©μ΄μ§μλ‘ νλ©΄μ΄ μ곑λκ³ , ν λ² μ§λκ° μ₯μλ‘ λμμ€λ©΄ νκ²½μ μ²μλΆν° λ€μ λ§λ€μ΄λ²λ¦¬λ κ±°μμ. Lyra 2.0μ μμ±λ λͺ¨λ νλ μμ 3D κΈ°νν μ 보λ₯Ό μ μ₯ν΄λκ³ , μΉ΄λ©λΌκ° λλμμ¬ λ μ΄μ κ³΅κ° μ 보λ₯Ό μ°Έμ‘°ν΄μ μ΄ λ¬Έμ λ₯Ό ν΄κ²°νμ΄μ.
λ²€μΉλ§ν¬μμ GEN3C, Yume-1.5 λ± 6κ° κ²½μ λͺ¨λΈμ κ±°μ λͺ¨λ κΈ°μ€μμ μμ§λ κ³ , λΉ λ₯Έ λ²μ μ λΉμ·ν νμ§λ‘ μ½ 13λ°° λΉ λ₯΄κ² μμμ μμ±ν΄μ. μμ±λ μ₯λ©΄μ Isaac Sim κ°μ 물리 μμ§μΌλ‘ λ°λ‘ λ΄λ³΄λΌ μ μμ΄μ.
μμ§ μ μ μΈ μ₯λ©΄λ§ μ§μνμ§λ§, νμ€ μΈκ³ 3D λ°μ΄ν° μμ΄λ λ‘λ΄ νλ ¨ νκ²½μ ν΅μ§Έλ‘ λ§λ€ μ μλ€λ μ μμ λ‘보ν±μ€ λ°μ΄ν° λ¬Έμ λ₯Ό νΈλ μ€λ§λ¦¬κ° λ μ μμ΄μ.